Skripsi Fakultas Teknik
PERENCANAAN WAHANA BERMAIN PROFESI ANAK DENGAN PENEKANAN ARSITEKTUR METAFORA DI KOTA SAMARINDA
Bermain memberikan kesempatan pada anak untuk mengembangkan kemampuan emosional,
fisik, sosial dan nalar. Permainan fokus di terapkan pada ciri khas Kota samarinda yaitu makanan khas
samarinda dan kebudayaan desa pampang. Saat ini permainan profesi sudah ada akan tetapi masih
belum terlengkapi fasilitas yang memadai untuk anak-anak. Maka dilakukan penelitian dengan tujuan
merencanakan wahana bermain profesi anak dengan penekanan metafora dengan batasan masalah
untuk pelaku kegiatan yaitu anak-anak usia 0-5 tahun
Hasil penelitian menunjukan besaran ruang dengan luas koefisien dasar bangunan sebesar
6.410,9795 m2
, luas koefisien dasar hijau sebesar 5.636,606 m2
dengan pembagian 78 ruangan dari 9
massa bangunan. Rencana lokasi site berada di Jl.Untung Suropati, Kecamatan Sungai Kunjang,
sehingga perencanaan menggunakan konsep metafora, dimana transformasi bentuk persegi panjang dan
lingkaran yang membentuk lego dan untuk gubahan massa bangunan yaitu radial yang mengelilingi
bangunan. Konsep metafora yang mengikuti bentuk lego karena permainan yang sering dimainkan oleh
anak-anak.
Kata Kunci : Permainan profesi, anak, metafora
Tidak tersedia versi lain